Skip to main

אלעד מוסקוביץ׳ | Senior Manufacturing Technical support Specialist
30.03.26


חלקים המיוצרים באפשרויות שונות (יציקה, כרסום וכדומה), מצריכים הורדת חומר על מנת שנוכל לייצר אותם כראוי, אחרת יש אפשרות שבגמר הייצור יהיה לנו כשל, לדוגמא, חלקי פלסטיק או חלקים המיועדים להדפסה תלת מימדית מצריכים עובי מסויים, על מנת לקבל זאת משתמשים בפקודת Shell. פקודה זו שודרגה ולכן כדאי שנדבר עליה, בנוסף נראה  דרך נוספת להגיע לאותה תוצאה עם פקודה אחרת. הפקודה נמצאת בלשונית Modify: 

   

בהפעלת הפקודה נבחר משטח אשר "יעלם" ושאר המשטחים יהיו עם עובי שנבחר, או שנבחר Body מתוך ה-Browser ואז נקבל חלק עם חלל פנימי. אם נשנה את הגדרת Fusion default לאפשרות של Last used נקבל את מידת העובי הקודם שהשתמשנו (בפקודה הקודמת):

למשל לחלק הבא:

נבחר את המישור התחתון ונגדיר עובי של 1 מ"מ , נחליט האם העובי יהיה פנימי או חיצוני ונקבל : 

אפשרות נוספת היא לקבל בעזרת האפשרות של Round ונוכל לקבל גם תוספת של fillet בחלק מה -edge: 

     

 

פקדות Extrude מאפשרת שני מצבים. הרגילה, היא בחירת הסקיצה והפיכתו לצורה תלת מימדית, או שנוכל לבחור אפשרות Thin extrude אשר נותן עובי דופן עם הפעלת הפקודה 

 

אפשרות נוספת לקבל תוצאה של חלק עם עובי דופן, היא באפשרות של Combine למשל לחלק הבא:

אנו רואים שאם נשתמש ב Shell נקבל שגיאה או הערות עקב החריצים .ניתן לייצר סקיצה חדשה עם Offset של הסקיצה הראשית , או שנשתמש שוב בסקיצה הראשונה שהשתמשו כדי לייצר גוף נוסף : 

לאחר מכן נשתמש בפקודת Offset Face כדי לקבל הבדל עובי: 

עתה, שיש לנו שני גופים, נוכל להחסיר בינהם, נפעיל את פקודת Combine, נבחר אפשרות של Cut ונקבל אותה תוצאה כמו Shell:

לסיכום, עבור צורות "פשוטות" נוכל לקבל עובי דופן בעזרת הפקודה המיועדת לכך, Shell. עבור צורות "מסובכות" יותר, הפקודה יכולה להיות מוגבלת לערך מסויים עקב הצורה הגיאומטרית. נשתמש באפשרות של Extrude או בניית גוף חדש אשר יחוסר מהגוף הראשי. 

בהצלחה

דילוג לתוכן