אלעד מוסקוביץ' | Senior Manufacturing Technical support Specialist
29.07.26
פקודת Place and Insert
סביבת הרכבה של Autodesk Inventor היא סביבת עבודה דיגיטלית שבה חלקים בודדים משולבים למוצרים פונקציונליים. היא מספקת כלים חכמים להצבת רכיבים, יישום אילוצים וניתוח הפרעות. זה מאפשר למתכננים לפתח ביעילות מערכות מכניות מורכבות תוך שמירה על כוונת התכנון לאורך כל תהליך פיתוח המוצר. השתמשו בפונקציית Place and Insert כדי להאיץ את הוספת הרכיבים החוזרים על עצמם כמו ברגים, דיסקיות, אומים, מיסבים ותותבים. במקום: להציב רכיב ואח"כ ליצור אילוץ או חיבור Insert ולאחר מכן לחזור על התהליך על רכיב נוסף , הפונקציה Place and Insert מאפשרת לכם למקם רכיב ישירות על קצה או חור עגול תואם, ליישר ולמקם אותו באופן אוטומטי בשלב אחד.
יתרונות של שימוש בפקודה:
• מפחית את מספר ה"קליקים".
• מיישר אוטומטית מאפיינים גליליים.
• אידיאלי לחומרה סטנדרטית ורכיבי Content Center.
• יוצר את המיקום הנכון באופן מיידי, ומפחית שגיאות הרכבה.
הפקודה נמצאת ב-Panel בשם Component:
למשל להרכבה הבאה, נרצה להוסיף ברגים בשלושת הקדחים הרצויים.

בהפעלת הפקודה, יפתח החלון הבא, נלחץ על סימון "התיקייה" כדי לבחור את החלק הרצוי להכנסה (ניתן גם לבחור הרכבה):

לפני מיקום החלק במרחב, לחצן ימני נוכל לבצע סיבוב של החלק ב 90 מעלות לפי ציר מסויים:

לאחר מיקום החלק במרחב, בחלון הפקודה נבחר את המשטח והציר של החלק – Source ולאחר מכן נבחר את המשטח והציר של מיקום החלק – Target, התוכנה תזהה קדחים זהים וכך נוכל להכניס חלק אחד מספר פעמים "במכה אחת".

באפשרות Behavior נוכל לשנות את כיוון המשטח, במידה והחלק "הפוך" בכיוונו. ניתן גם להגדיר Lock כדי למנוע סיבוב לחלק ולא יהיה לו עוד דרגות חופש. לסיום נאשר את הפקודה ונקבל:

לסיכום: פקודה זו היא אחת הדרכים המהירות ביותר ליצירת הרכבה בחומרה סטנדרטית תוך שמירה על מיקום נכון והפחתת אילוצים ידניים.
בהצלחה