Skip to main

איתן בר לוי | Civil Infrastructure Technology Manager


הפקודה יודעת לשלב בין קבצי REG (נקודות מדידה "רגילות"( וקווי אי רציפות DIS, וליצור משטח – Surface.

יחד עם זאת, האפליקציה מתייחסת אל קווי האי רציפות כפי שמוגדרים בקובץ ה DIS.

קווים שמרחק בין שתי נקודות עוקבות הוא גדול עלולים ליצור משטח שאינו נכון !

להלן דוגמא למצב הנ"ל:

מרחק בין נקודות עוקבות על קו אי רציפות גדול מדי. כך במקור משורטט (או מוגדר בקובץ) קווי האי רציפות.

כאשר מוסיפים להגדרת המשטח את הקווים (Break Lines) ובוחרים בברירת המחדל של מרחק מקסימלי בין נקודות עוקבות כ 100 מטר, כך יראה המשטח שנוצר (עם החור הגדות הנובע מהקווים).

לעומת המצב הנ"ל, אם נשנה את המרחק המקסימלי ל 1 מטר כך יראה המשטח שנוצר:

אי לכך, מומלץ למשתמשי הפקודה DIS+REG to Surface לתקן את ברירת המחדל של מרחק מקסימלי בין נקודות עוקבות כלהן:

מתוך ה Prospector תחת לשונית Settings תחת Surface ומתחתיו Commands, בחר ב AddSurfaceBreaklines ושנה את הערך 100 לערך המתאים לך.

 

שאלות-תשובות על הפיכת דיגיטציה למשטח ב-Civil 3D

מה הבעיה המרכזית בבניית משטח (Surface) מקווי דיגיטציה רגילים?
קווי דיגיטציה המתקבלים ממקורות חיצוניים הם לרוב קווים דו-ממדיים (2D Polylines) שערך הגובה (Z) שלהם הוא אפס. אם ננסה לבנות מהם משטח ב-Civil 3D ללא טיפול מקדים, נקבל משטח שטוח לחלוטין. כדי ליצור מודל גובה דיגיטלי (DTM) אמיתי, יש להמיר את הקווים הללו לישויות בעלות גובה או להשתמש בנקודות גובה (Cogo Points) המקושרות אליהם.
כיצד ניתן להעניק גובה לקווי דיגיטציה "שטוחים" ב-Civil 3D?
השיטה המקצועית ביותר היא שימוש בנקודות מודד או בטקסטים של גבהים הנמצאים ליד הקווים. ניתן להשתמש בפקודות כמו Moving Text to Elevation כדי להפוך טקסטים שמציינים גובה לערך ה-Z האמיתי שלהם במרחב. לאחר מכן, ניתן להגדיר את הקווים כ-Breaklines בתוך הגדרות המשטח, מה שיאלץ את המשטח "להישבר" ולהתעצב בדיוק לפי תוואי השטח הנדרש.
מהו התפקיד של Breaklines בתהליך יצירת משטח מקווי דיגיטציה?
Breaklines הם אלמנטים קריטיים ב-Civil 3D המונעים מהתוכנה לבצע אינטרפולציה (חיבור משולשים) דרך קווים המייצגים שינויי גובה חדים, כמו קירות תמך, שולי כביש או קווי רכס. כאשר מוסיפים קווי דיגיטציה כ-Breaklines למשטח, אנו מבטיחים שהמודל התלת-ממדי יהיה נאמן למציאות ההנדסית ולא יצור "קיצורי דרך" גיאומטריים בין נקודות הגובה.
אילו בדיקות כדאי לבצע למשטח לאחר שהומר מדיגיטציה למודל תלת-ממדי?
לאחר יצירת המשטח, מומלץ להשתמש ב-Object Viewer כדי לבחון ויזואלית את המודל ולזהות "בורות" או "פסגות" חריגות שנוצרו עקב טעויות בגובה הקווים (Spikes). בנוסף, כדאי להפעיל את תצוגת ה-Contours (קווי גובה) ולוודא שהם זורמים בצורה הגיונית ותואמים את מפת המקור. בדיקה זו קריטית לפני שמתחילים בחישובי כמויות עפר או תכנון תשתיות.
דילוג לתוכן