אלעד מוסקוביץ׳ | Senior Manufacturing Technical support Specialist
תוכנת 360 Fusion מאפשרת עבודה טובה לעבודה עם קבצי Mesh. תחת סביבת העבודה של Mesh יש מספר לא קטן של פקודות לבצע שינויים בקובץ. בעדכון האחרון התווספה האפשרות לבצע Extrude על ידי תמונה עבור חלקי Mesh. ניתן לייבא שלושה סוגי קבצים:
· STL
· OBJ
· 3MF
מלשונית Insert נייבא את הקובץ:
לאחר הכנסת הקובץ, נמקם אותו במרחב ונעבור לסביבת Direct Edit. לדוגמא שלנו, במקום לייבא קובץ כזה, נרצה להשתמש עם קובץ אותו אנו בנינו נבחר למשל את המודל הבא:
בסביבת Mesh נפעיל את פקודת Tessellate. הפקודה ממירה גוף Solid לגוף המורכב מחלוקה לאזורים Tetradic או Quadrant. לא ניתן להשתמש בפקודה על Solid.
בחלון שיפתח נבחר את הגוף ואת הערכים. מכיוון שאנו מניחים תמונה על משטח, עלינו לתת ערכים קטנים עד כמה שאפשר. ערכים גדולים שיצרו אלמנטים גדולים יקשו על הפעולה ולא נוכל "לתפוס" בצורה יעילה את התמונה.
נקבל:
נפעיל את פקודת Texture Extrude:
נבחר את המשטח שעליו נרצה להניח את התמונה. נייבא את התמונה, נמקם אותה על המשטח ונגדיל את התמונה לקנה המידה הרצוי. ניתן את הערכים, למשל גובה ה- Extrude:
לאחר אישור הפקודה, נקבל:
אם המטרה שלנו היא הדפסת החלק, אז סימנו את העבודה, אם נרצה, נוכל להחזיר גוף זה להגדרת Solid. נבצע את הפקודה Convert Mesh:
ונקבל את התוצאה הסופית:
פקודה זו, הינה כלי נוסף ליצירת החלק. עבור שינויים לחלקי Mesh עלינו לבחור מספר אלמנטים ולבצע עליהם שינויים. בעזרת שינוי הצורה בעזרת התמונה אנו לא צריכים לבחור את האלמנטים, מיקום התמונה וצפיפות האלמנטים קובעים את השינוי.
בהצלחה